<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>TASA-Ed Blog</title><description>德二吹风机的博客</description><link>https://www.tasaed.top/blog/</link><templateTheme>Firefly</templateTheme><templateThemeVersion>6.7.13</templateThemeVersion><templateThemeUrl>https://github.com/CuteLeaf/Firefly</templateThemeUrl><lastBuildDate>2026年3月15日 10:03:59</lastBuildDate><item><title>ICP 备案通过分享</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/icp/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/icp/</guid><description>ICP 备案今日通过！</description><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天我们网站的 ICP 备案通过了，所以今天起我们的网站可以访问了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后呢，咱还要分享一下咱是如何备案的，简单地分享一下。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;域名转入&lt;a href=&quot;#域名转入&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;要备案的话是要域名转到国内注册商里面的，所以我转到了&lt;a href=&quot;https://cloud.tencent.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;腾讯云&lt;/a&gt;里面，我原注册商是 &lt;a href=&quot;https://dynadot.com.cn/zh/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dynadot&lt;/a&gt; ，填写转移码后过一个小时会给你发一个邮件，你在这里面点同意了之后就可以立即转入了，虽然也不是马上就成功，但不用等五天了（）。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;ICP 备案申请&lt;a href=&quot;#icp-备案申请&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;然后就是申请 ICP 备案，填写完信息之后腾讯会先审核，会给你打电话确认身份信息，需要注意的是 内蒙古 的要求是备案期间，网站不能访问，暂停解析就可以了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我这里是信息有误需要改一下，改完之后再提交，腾讯云那边审核完成之后就会直接提交到管局，也就是说只有第一次提交的时候会给你打电话确认身份，之后的就不会了。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;备案通过&lt;a href=&quot;#备案通过&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;提交到管局的时候会给你发个验证码，在&lt;a href=&quot;https://beian.miit.gov.cn/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;工信部&lt;/a&gt;的网站里面填了就行了，然后就是漫长的等待时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我这边效率挺高的，只过了 3 天就审核通过了，审核通过自然就可以解析了，然后注意一定要给网站下方悬挂备案号，其他的就没什么了。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;公安备案&lt;a href=&quot;#公安备案&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;至于公安备案，其实也并不是强制的，只要没给你打电话或者发短信就不用弄。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我暂时没有弄，以后再说吧。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结束&lt;a href=&quot;#结束&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;备案之后就可以用国内 CDN 了，还减少了域名被拦截的概率（）。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>自行实现查询SCP：秘密实验室服务器信息（A2S 协议）</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/make-a-sl-server-query-api/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/make-a-sl-server-query-api/</guid><description>自行实现查询SCP：秘密实验室服务器信息（A2S 协议）</description><pubDate>Sat, 01 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好呀， 本文章要讨论的就是如何自行实现查询 SCP：Secret Laboratory 游戏服务器信息（如人数）。首先，对于已列入官方服务器列表的服务器是可以直接使用 Northwood 提供的&lt;a href=&quot;https://api.scpslgame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;查询 API&lt;/a&gt; 的，但是，如果你并没有在列表上的服务器，或者说 IP 因为某些原因被 Cloudflare 屏蔽无法使用 Northwood 的查询 API，那么就需要考虑自行实现了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自行实现的方法有很多种，比如你可以自己写一个插件获取信息并开放一个查询接口出来，或者使用 &lt;a href=&quot;https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;A2S 协议&lt;/a&gt; 查询服务器，这就是本文要讲的内容。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;关于 A2S 协议&lt;a href=&quot;#关于-a2s-协议&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;A2S 是一种基于 UDP 的游戏服务器查询协议，由 Valve Software 作为 Steam SDK 的一部分维护，而 SCP：Secret Laboratory 同样支持此协议，使我们能够直接获取服务器信息。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;注意事项&lt;a href=&quot;#注意事项&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在文章的主要内容开始之前，我要讲一些注意事项…：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;由于 A2S 使用 UDP 协议，所以请确保你的查询环境（如 VPS/云服务器）未封锁 UDP。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;有相当一部分位于中国的服务器屏蔽了来自海外的 UDP 请求，因此如果你的查询环境在中国境外，则可能无法正常获取这些服务器的信息。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;请一定要认真阅读这些，谢谢…&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;实现步骤&lt;a href=&quot;#实现步骤&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;因为在 &lt;a href=&quot;https://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries#Implementations&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Server queries/Implementations&lt;/a&gt; 中有 30+ 种 A2S 库，所以咱们将借助成熟的开发库来实现，避免从零造轮子，以 PHP 为例，本文使用 &lt;a href=&quot;https://github.com/xPaw/PHP-Source-Query&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;xPaw/PHP-Source-Query&lt;/a&gt; PHP 库做示例。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个库共提供了 8 个函数，除去连接服务器相关的有 6 个，但是在这 6 个函数中，SCP: Secret Laboratory 服务器只支持应答 GetInfo 函数，使用其他函数不会返回任何信息（只会报错），不过好消息是 GetInfo 获取的信息中包含了人数等，对于基础查询来说是够用的了。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;安装&lt;a href=&quot;#安装&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这里假设你已经配置好了 PHP 开发环境和 Composer 。在项目目录中执行以下命令安装依赖：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;composer&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;xpaw/php-source-query-class&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;（在国内网络环境下可能安装缓慢，可以考虑配置 Composer 中国镜像。）&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;编写代码&lt;a href=&quot;#编写代码&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在你的项目目录中创建一个 PHP 文件，并写入以下代码：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;php&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&apos;vendor/autoload.php&apos;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;use&lt;/span&gt;&lt;span&gt; xPaw\SourceQuery\&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SourceQuery&lt;/span&gt;&lt;span&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;// 设置响应头&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;header&lt;/span&gt;&lt;span&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;Content-Type: text/plain; X-Content-Type-Options: nosniff; charset=utf-8&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;// 服务器配置常量&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;9&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;const&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_SERVER_ADDR&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&apos;127.0.0.1&apos;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 替换为你的服务器 IP&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;10&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;const&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_SERVER_PORT&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;7777&lt;/span&gt;&lt;span&gt;; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 替换为你的服务器端口&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;const&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_TIMEOUT&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span&gt;; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 超时时间（秒）&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;12&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;const&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_ENGINE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SourceQuery&lt;/span&gt;&lt;span&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SOURCE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 请勿修改&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;13&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;14&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;$Query&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;new&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SourceQuery&lt;/span&gt;&lt;span&gt;();&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;15&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;try&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;16&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;17&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 连接服务器&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;18&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;$Query&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Connect&lt;/span&gt;&lt;span&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_SERVER_ADDR&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_SERVER_PORT&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_TIMEOUT&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SQ_ENGINE&lt;/span&gt;&lt;span&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;19&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 执行查询并打印原始结果&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;print_r&lt;/span&gt;&lt;span&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;$Query&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;GetInfo&lt;/span&gt;&lt;span&gt;());&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;21&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;22&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;catch&lt;/span&gt;&lt;span&gt;( &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Exception&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;$e&lt;/span&gt;&lt;span&gt; )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;23&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;24&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 报错&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;25&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;echo&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;$e&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;getMessage&lt;/span&gt;&lt;span&gt;();&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;26&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;27&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;finally&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;28&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;29&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;// 确保断开连接&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;30&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;span&gt;$Query&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Disconnect&lt;/span&gt;&lt;span&gt;( );&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;31&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;显示更多&lt;/span&gt;&lt;span&gt;显示更少&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;运行&lt;a href=&quot;#运行&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;运行此 PHP 文件，如果查询成功，你将看到类似以下的输出结构：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Array&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Protocol&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;17&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;HostName&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; [&lt;/span&gt;&lt;span&gt;CN&lt;/span&gt;&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span&gt;BA&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;基沃托斯&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;沙勒服&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;BGP轻插服&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span&gt;沙勒本部&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;服务器群&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;917260212&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;有规则服务器&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;回合已进行&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;00&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;] &lt;/span&gt;&lt;span&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SCPs&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;存活&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;BGP&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;设施冰封&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;文字聊天&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;粉糖刷新&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;无限体力＆子弹&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;BA插件角色&lt;/span&gt;&lt;span&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span&gt;娱乐插件Exiled&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;9.10.0&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SAC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;4.3.8&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Map&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Facility&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;6&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ModDir&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;scp&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;secret&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;laboratory&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;7&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ModDesc&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;SCP&lt;/span&gt;&lt;span&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Secret&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Laboratory&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;AppID&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;44970&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;9&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Players&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;23&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;10&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;MaxPlayers&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;45&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;11&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Bots&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;12&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dedicated&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;d&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;13&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Os&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;w&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;14&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Password&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;15&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Secure&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;16&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Version&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;14.2.0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;17&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ExtraDataFlags&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;145&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;18&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;GamePort&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;55513&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;19&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;SteamID&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;20&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;GameID&lt;/span&gt;&lt;span&gt;] =&amp;gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;700330&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;21&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;显示更多&lt;/span&gt;&lt;span&gt;显示更少&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;否则：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;Failed&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;to&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;read&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;any&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;from&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;socket&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果查询失败的话，请检查常量是否配置正确，如果都配置正确的话可以仔细阅读一下注意事项，实在不行可以到评论区中寻求帮助（注：请提供详细的日志与运行环境信息）。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结语&lt;a href=&quot;#结语&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;至此，你已经成功自行实现了查询 SCP: Secret Laboratory 服务器，获取到数据之后可以自行加工等，希望本文章对你有帮助，拜拜！&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;By 德二吹风机&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>SCP：秘密实验室音频文件</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/scp-sl-audio-file/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/scp-sl-audio-file/</guid><description>SCP：秘密实验室 14.2 的音频文件</description><pubDate>Fri, 24 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;SL音频文件：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://1drv.ms/f/c/568ae44e1937060b/EifPkhgdNa9Nqb_HBzpGI5cBH9FzoLcGmqODIwJUr3dFgw?e=UCcyJu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://1drv.ms/f/c/568ae44e1937060b/EifPkhgdNa9Nqb_HBzpGI5cBH9FzoLcGmqODIwJUr3dFgw?e=UCcyJu&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源于 NorthWood Studio 制作的 &lt;a href=&quot;https://scpslgame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SCP: Secret Laboratory&lt;/a&gt; ，侵删&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>黑山起源 登陆 Steam 10 周年！</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/10-years-of-black-mesa-on-steam/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/10-years-of-black-mesa-on-steam/</guid><description>《黑山起源》在 Steam 上架 10 周年</description><pubDate>Tue, 06 May 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，今天是《黑山起源》在 Steam 上架 10 周年，虽然游戏没有打折，不过我会持续关注的，以下是原文：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天标志着一个令人难以置信的里程碑—《黑山起源》在 Steam 上架 10 周年！为了庆祝这一成就，我们将举办为期一个月的庆祝活动，为我们了不起的社区举办各种特别活动、流媒体和活动。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;预定活动&lt;a href=&quot;#预定活动&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;第一周&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月 5 日 - 直播：布拉德在美国东部时间晚上 8:30 在 Twitch 上播放《黑色梅萨》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月 8-11 日 - PAX EAST： CC 团队在展会现场的更新&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第二周&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月 9-17 日 - Black Mesa 艺术大赛： 更多信息即将发布&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月 13 日 - 现场直播： 与 Black Mesa 开发人员的 AMA（美国东部时间晚上 8:30&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月 17 日 - 与 LambdaGeneration 一起举办社区游戏之夜&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更多活动即将推出！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;如何保持更新&lt;a href=&quot;#如何保持更新&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;关注我们的 Steam 社区中心&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;加入我们的 Discord 服务器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;关注我们的社交媒体渠道&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在 Twitch 上观看我们的节目&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;分享您的回忆&lt;a href=&quot;#分享您的回忆&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我们希望看到您的 Black Mesa 旅程！在社交媒体上使用 &lt;code&gt;#Happy10BlackMesa&lt;/code&gt; 分享您最喜爱的回忆、截图、粉丝艺术或难忘时刻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;分享的一些想法&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;您最喜欢的截图&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;您创作的粉丝艺术作品&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;游戏中令人难忘的时刻&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第一次体验游戏的故事&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;模组作品&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;速通成就&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;照片模式截图&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;注：所有时间均为东部标准时间（EST）。某些活动可能会有变动，请随时关注我们的官方频道，了解最新更新！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;社交账号&lt;a href=&quot;#社交账号&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/crowbar_collective&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://discord.com/invite/bMCNWN3gCy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discord&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://x.com/BlackMesaDevs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter/X&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;本文大部分搬运自 &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/news/app/362890/view/539978609968809284&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Black Mesa - 🎉10 Years on Steam🎉 - Steam 新闻&lt;/a&gt; 本人仅做翻译。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>鹰歌游戏引擎文档 现已开放</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/makerframe-documentation-start/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/makerframe-documentation-start/</guid><description>鹰歌游戏引擎文档 现已开放</description><pubDate>Thu, 01 May 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，最近我一直忙着做这个 &lt;a href=&quot;https://docs-mf.tasaed.top/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://docs-mf.tasaed.top/&lt;/a&gt; 网站，目前是绝大部分已经做好了，效果图如下：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-mf.tasaed.top/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;a href=&quot;https://docs-mf.tasaed.top/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/other/%E9%B9%B0%E6%AD%8C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E6%96%87%E6%A1%A3.webp&quot; alt=&quot;鹰歌游戏引擎文档&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;鹰歌游戏引擎文档&lt;/figcaption&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用的是 &lt;a href=&quot;https://vuejs.press&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VuePress&lt;/a&gt; ，主题用的是 &lt;a href=&quot;https://theme-hope.vuejs.press&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hope&lt;/a&gt; 。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这里要感谢一下 &lt;a href=&quot;https://www.netlify.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Netlify&lt;/a&gt; 他们给本网站提供了开源计划。&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>TASA-Ed 工作室交流群</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/tasa-ed-qq/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/tasa-ed-qq/</guid><description>TASA-Ed 工作室交流群</description><pubDate>Tue, 08 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;本来是打算放在页脚的，结果一个看见的人都没有，所以放到文章里吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;导航栏里面也放了，友链里面的Q群就是。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=meZHnANAtGqxFXNHBnad1m1ms3li_Pgj&amp;amp;jump_from=webapi&amp;amp;authKey=YfabJovSWyCBqhrV7B5VWkVSG5hQTsd19AEvjMTFy2jafZ9goaIlJOm9jh7dv6f/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;点此加入&lt;/a&gt;（群号：597524393）&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>【教程】使用1Panel部署NodeBB论坛</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/1panel-deployments-nodebb/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/1panel-deployments-nodebb/</guid><description>使用1Panel部署NodeBB论坛教程</description><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，1个月前，我给 1Panel 应用商店提交了 &lt;a href=&quot;https://github.com/1Panel-dev/appstore/pull/3389&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NodeBB&lt;/a&gt; 应用，目前已经是可以通过 1Panel 应用商店来部署 NodeBB 了，但可能依然有人不会部署，所以我写了这篇教程。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;准备工作&lt;a href=&quot;#准备工作&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在安装 NodeBB 之前还需要一些准备工作。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;配置镜像加速（国内服务器）&lt;a href=&quot;#配置镜像加速国内服务器&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;由于 NodeBB 的镜像放置在 GHCR 上，因此在国内拉取可能会非常慢，那么我们就需要配置一个镜像加速源了，首先打开 1Panel，进入容器的配置页，设置镜像加速，然后填写 &lt;code&gt;https://ghcr.nju.edu.cn&lt;/code&gt;，填写完成后点击确认：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E9%85%8D%E7%BD%AE%E9%95%9C%E5%83%8F%E5%8A%A0%E9%80%9F.png&quot; alt=&quot;配置镜像加速&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;配置镜像加速&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;安装&amp;amp;配置数据库&lt;a href=&quot;#安装配置数据库&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;NodeBB 有一个数据库抽象层（DBAL），允许用户为自己选择的数据库编写驱动程序。目前支持以下数据库：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;MongoDB（默认)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PostgreSQL&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;本教程默认和推荐你使用 1Panel 应用商店安装上述数据库。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;MongoDB（默认)&lt;a href=&quot;#mongodb默认&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你担心使用 Redis 会耗尽内存，或者希望你的论坛更容易扩展，那么你可以选择安装 MongoDB。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;安装 MongoDB&lt;a href=&quot;#安装-mongodb&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在应用商店的数据库页安装 MongoDB 即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%AE%89%E8%A3%85%20MongoDB.png&quot; alt=&quot;安装 MongoDB&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装 MongoDB&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一般情况下版本选择最新，用户名，密码和端口保持默认即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只在本地使用时建议将端口外部访问关闭。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;配置 MongoDB&lt;a href=&quot;#配置-mongodb&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;首先进入容器页，找到 MongoDB 容器，在操作那一栏上点击终端：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%AE%B9%E5%99%A8%E7%BB%88%E7%AB%AF.png&quot; alt=&quot;容器终端&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;容器终端&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后在命令那一栏选择 bash（或其他 sh ，按照个人习惯来），连接即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/bash.png&quot; alt=&quot;bash&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;bash&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一般的 MongoDB 管理通过 MongoDB Shell &lt;code&gt;mongosh&lt;/code&gt; 完成，这里假设 MongoDB 使用&lt;strong&gt;默认端口&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;27017&lt;/code&gt; 并部署在&lt;strong&gt;本地主机&lt;/strong&gt;上，在命令行中输入：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;mongosh&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果一切正确，命令行中应显示为：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/mongosh.png&quot; alt=&quot;mongosh&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;mongosh&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后我们切换到内置的 &lt;code&gt;admin&lt;/code&gt; 数据库：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;use&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;admin&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/admin.png&quot; alt=&quot;admin&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;admin&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在配置之前我们需要进行身份验证，请将 &lt;code&gt;&amp;lt;用户&amp;gt;&lt;/code&gt; 更换为安装时填写的用户名，&lt;code&gt;&amp;lt;密码&amp;gt;&lt;/code&gt; 更换为安装时填写的密码，如果忘记了请在应用商店已安装应用的参数页面查看：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;db.auth(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;&amp;lt;用户&amp;gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;&amp;lt;密码&amp;gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果一切正确，则提示 &lt;code&gt;{ ok: 1 }&lt;/code&gt; ：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/auth.png&quot; alt=&quot;auth&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;auth&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后我们需要为 NodeBB 创建一个 &lt;code&gt;nodebb&lt;/code&gt; 数据库，在命令行输入：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;use&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;nodebb&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;将创建并将上下文切换到 &lt;code&gt;nodebb&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后我们创建具有相应权限的 &lt;code&gt;nodebb&lt;/code&gt; 用户，请将 &lt;code&gt;&amp;lt;输入一个密码&amp;gt;&lt;/code&gt; 替换为你自己的密码：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;db.createUser(&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;user:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;nodebb&quot;,&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;pwd:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;&amp;lt;输入一个密码&amp;gt;&quot;,&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;roles:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; [ &lt;/span&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;role:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;readWrite&quot;,&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;db:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;nodebb&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;},&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;role:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;clusterMonitor&quot;,&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;db:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;admin&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span&gt; )&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;readWrite&lt;/code&gt; 权限允许 NodeBB 从 &lt;code&gt;nodebb&lt;/code&gt; 数据库中存储和检索数据。&lt;code&gt;clusterMonitor&lt;/code&gt; 权限允许 NodeBB 以只读方式访问查询数据库服务器统计数据，这些数据随后会在 NodeBB 管理控制面板 (ACP) 中显示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;退出 Mongo Shell：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;quit&lt;/span&gt;&lt;span&gt;()&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;完成后我们可以验证用户是否可以连接，请使用 &lt;code&gt;--username&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;--authenticationDatabase&lt;/code&gt; 选项。&lt;code&gt;mongosh&lt;/code&gt; 会提示你输入密码，并在你输入密码时将其隐藏，请将 &lt;code&gt;&amp;lt;mongo&amp;gt;&lt;/code&gt; 替换为安装时填写的用户名：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;figure&gt;&lt;figcaption&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Terminal window&lt;/span&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;1&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;mongosh&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;mongodb://localhost:27017&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;--username&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;lt;mongo&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;--authenticationDatabase&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;admin&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;2&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;3&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span&gt;mongosh&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;mongodb://localhost:27017&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;--username&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;nodebb&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;--authenticationDatabase&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;nodebb&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;如果一切配置正确，Mongo Shell 将会连接。使用 &lt;code&gt;quit()&lt;/code&gt; 退出 shell。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;Redis&lt;a href=&quot;#redis&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;NodeBB 默认使用 MongoDB 作为其主要数据存储，尽管我们也支持 Redis。Redis 和 MongoDB 都被视为在 NodeBB 中具有一流支持的数据存储，因此，如果您使用 Redis 而不是 MongoDB 作为数据存储时遇到错误，我们仍然鼓励您&lt;a href=&quot;https://github.com/NodeBB/NodeBB/issues/new&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;提交问题&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Redis 在某些高可扩展性方案中可能很有用，因为它的设计将整个数据库保持在活动内存中。这种策略允许查找非常非常快，与 MongoDB 相比，您可能会看到一些不小的提高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，这个优势是一把双刃剑。由于 Redis 将整个数据库保存在活动内存中，这意味着您的系统内存需要比数据集大两倍（如果不是更多的话）（即 2GB 的数据需要至少 4GB 的系统）。Redis 需要两倍的内存（与其数据集相比），因为其备份策略包括在将内存数据持久保存到磁盘之前克隆内存数据。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;仔细考虑您的硬件选项，看看这种权衡是否值得您的安装。请记住，NodeBB 团队为需要它的人维护着 Redis 到 MongoDB 的迁移服务。有关更多信息，请联系 &lt;a href=&quot;#&quot;&gt;sales@nodebb.org&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;安装 Redis&lt;a href=&quot;#安装-redis&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在应用商店的数据库页安装 Redis 即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%AE%89%E8%A3%85%20Redis.png&quot; alt=&quot;安装 Redis&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装 Redis&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一般情况下版本选择最新，密码和端口保持默认即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只在本地使用时建议将端口外部访问关闭。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;NodeBB 安装程序&lt;a href=&quot;#nodebb-安装程序&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在 NodeBB 的设置阶段，系统会问您一系列与数据库相关的问题。当问及使用哪个数据存储时，请输入 &lt;code&gt;redis&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Redis 实例的主机 IP 或地址
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;127.0.0.1&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;localhost&lt;/code&gt; 适用于本地安装&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis 实例的主机端口
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;默认情况下，Redis 监听端口为 &lt;code&gt;6379&lt;/code&gt;。如果在 &lt;code&gt;/etc/redis.conf&lt;/code&gt; 中做了更改，也请在此处进行调整&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redis 数据库的密码
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;输入在 &lt;code&gt;/etc/redis.conf&lt;/code&gt; 中设置的密码。如果没有修改该文件，则可能没有密码，可以留空。我们建议你设置一个密码。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;使用哪个数据库（0…n）
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Redis 默认使用 16 个数据库，编号从 0 到 15。你可以选择其中任何一个。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;PostgreSQL&lt;a href=&quot;#postgresql&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;注:尽管 NodeBB 完全支持 PostgreSQL，但我们仍然建议使用MongoDB和Redis，因为这是 NodeBB 官方社区和托管客户端上使用的。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;安装 PostgreSQL&lt;a href=&quot;#安装-postgresql&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在应用商店的数据库页安装 PostgreSQL 即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%AE%89%E8%A3%85%20PostgreSQL.png&quot; alt=&quot;安装 PostgreSQL&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装 PostgreSQL&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一般情况下版本选择最新，密码和端口保持默认即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只在本地使用时建议将端口外部访问关闭。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;安装&lt;a href=&quot;#安装&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在所有准备工作都完成之后我们就可以开始安装 NodeBB 了。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;安装 NodeBB&lt;a href=&quot;#安装-nodebb&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;首先在应用商店的建站页找到 NodeBB，并点击安装：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%AE%89%E8%A3%85%20NodeBB.png&quot; alt=&quot;NodeBB&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;NodeBB&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;默认情况下版本选择最新，端口默认即可，因为安装时需要通过网页安装程序配置，所以必须打开端口外部访问：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E7%AB%AF%E5%8F%A3%E5%A4%96%E9%83%A8%E8%AE%BF%E9%97%AE.png&quot; alt=&quot;端口外部访问&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;端口外部访问&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;因为在首次启动时需要安装 npm 模块，因此需要等待一会，在此期间我们可以来到已安装应用页面找到 NodeBB，打开日志：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/NodeBB%20%E6%97%A5%E5%BF%97.png&quot; alt=&quot;NodeBB 日志&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;NodeBB 日志&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当日志中输出 &lt;code&gt;Web installer listening on http://0.0.0.0:4567&lt;/code&gt; 时我们就可以打开网页安装程序了（在上图中，日志的下方有一个服务端口，点击它即可快速打开）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E7%BD%91%E9%A1%B5%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%A8%8B%E5%BA%8F.png&quot; alt=&quot;网页安装程序&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;网页安装程序&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;网页安装程序&lt;a href=&quot;#网页安装程序&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;随后你会进入网页安装程序，请按照下图文字进行配置：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%B4%A6%E5%8F%B7.png&quot; alt=&quot;创建账号&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;创建账号&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93.png&quot; alt=&quot;数据库&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;数据库&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一切就绪后就可以点击&lt;code&gt;Install NodeBB&lt;/code&gt;进行安装。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;大功告成&lt;a href=&quot;#大功告成&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;安装完成后应显示为：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E8%AE%BA%E5%9D%9B.png&quot; alt=&quot;论坛&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;论坛&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;登录你刚才创建的管理员账户，点击右栏的齿轮即可开始配置：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/1panel-deployments-nodebb/%E7%AE%A1%E7%90%86%E9%9D%A2%E6%9D%BF.png&quot; alt=&quot;管理面板&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;管理面板&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;本文章由本人原创，部分参考 &lt;a href=&quot;https://docs.nodebb.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://docs.nodebb.org/&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>【教程】在2025年使用Server 2003 R2搭建网站</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/server-2003-r2/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/server-2003-r2/</guid><description>【教程】在2025年使用Server 2003 R2搭建网站</description><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，今天我们将尝试在2025年使用 Windows Server 2003 R2（在后文中称为 Server 2003 R2）搭建一个网站，使用的是 VMware Workstation Pro 虚拟机，需要注意的是，本教程的所有内容仅供非生产环境下使用，因为 Server 2003 R2 早已停止支持（主流支持与延长支持），在生产环境下使用非常不安全。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;下载镜像&lt;a href=&quot;#下载镜像&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一般情况下，我们是没有 Server 2003 R2 镜像的，所以我建议你从 &lt;a href=&quot;https://msdn.itellyou.cn/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MSDN, 我告诉你 - 做一个安静的工具站&lt;/a&gt; 中下载。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后我们在操作系统分类中找到&lt;strong&gt;Windows Server 2003 R2&lt;/strong&gt;，然后选择一个版本将CD1和CD2通过BT下载下来，在这里我选择的是Enterprise Edition（企业版）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E9%95%9C%E5%83%8F.png&quot; alt=&quot;下载镜像&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;下载镜像&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载完镜像之后我们就可以开始创建虚拟机了，如果你使用的不是虚拟机，那么请跳转到下个步骤，安装系统。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;创建虚拟机&lt;a href=&quot;#创建虚拟机&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;首先，进入VMware Workstation Pro 17，点击创建虚拟机并选择自定义：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA.png&quot; alt=&quot;创建虚拟机&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;创建虚拟机&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后点击下一步，硬件兼容性我们不用管，安装来源我们选择稍后安装操作系统：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%9D%A5%E6%BA%90.png&quot; alt=&quot;安装来源&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装来源&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;操作系统版本我们选择Windows Server 2003后面加上你镜像的版本就行，比如说你镜像版本是Enterprise，就选择Windows Server 2003 Enterprise Edition：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%89%88%E6%9C%AC.png&quot; alt=&quot;操作系统版本&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;操作系统版本&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后一路下一步即可，到达虚拟机处理器配置那里选择自己物理机能承受的数量（一般是物理机核心数的一半），虚拟机内存那里最低分配1024MB，推荐分配4096MB：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA%E5%86%85%E5%AD%98.png&quot; alt=&quot;虚拟机内存&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;虚拟机内存&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;网络类型那里如果需要外部可以访问虚拟机创建的网页的话建议选择桥接模式：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C.png&quot; alt=&quot;虚拟机网络&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;虚拟机网络&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;剩下的一路默认然后创建虚拟机即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;创建虚拟机后我们会到一个新页面，我们点击设备那里的CD/DVD（IDE），选择我们刚才下载的镜像文件（注意，选择CD1！最大的那个！）并打开：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E9%80%89%E6%8B%A9%E9%95%9C%E5%83%8F%E6%96%87%E4%BB%B6.png&quot; alt=&quot;选择镜像文件&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;选择镜像文件&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;打开完成后我们点击虚拟机设置窗口的确定，就可以开启虚拟机了。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;安装系统&lt;a href=&quot;#安装系统&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在我们安装系统时，会先进入到这个页面，我们直接按Enter（回车）即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F-%E6%AC%A2%E8%BF%8E.png&quot; alt=&quot;安装系统-欢迎&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装系统-欢迎&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后会让你同意一个协议，按F8即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后会进入到磁盘分区界面，这里只演示一般的虚拟机硬盘的处理方法，直接按Enter即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F-%E7%A3%81%E7%9B%98.png&quot; alt=&quot;安装系统-磁盘&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装系统-磁盘&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后会让你格式化这个分区，我们选择哪个都可以，这里我选择快一点的方式，然后直接按Enter：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F-%E5%88%86%E5%8C%BA%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96.png&quot; alt=&quot;安装系统-分区格式化&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装系统-分区格式化&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后会开始格式化该分区，格式化完成之后会开始复制安装文件，安装文件复制完成之后这部分安装程序就结束了，会提示让你重启，直接按Enter即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;重启完成后会进入到安装页面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/XP%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F.png&quot; alt=&quot;XP安装系统&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;XP安装系统&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这代表已经开始安装了我们等待一会即可，稍等一会，会弹出一个弹窗让你配置语言和区域设置，这一般情况下都是正确的我们直接下一步即可，然后会让你输入姓名和单位，随便输入一个就可以了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着会让你输入密钥，这个需要自己解决。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;然后一路下一步，管理员密码可以设置一个自己喜欢的或者说不设置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;稍等一会，会进入到网络设置中，这个我们不用管，还是一路下一步：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/XP%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%B3%BB%E7%BB%9F-%E7%BD%91%E7%BB%9C.png&quot; alt=&quot;XP安装系统-网络&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;XP安装系统-网络&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后就正式开始了安装，我们等待一会，会自动重启，然后，基本就安装成功了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但有些人就发现了，还有一个CD2我们没有使用呢？这个CD2其实是需要你在基本系统安装成功之后使用的，安装成功之后我们登录到系统中（如果说你没有设置密码，直接点击确定即可），会弹出这么一个窗口：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%AE%8C%E6%88%90.png&quot; alt=&quot;安装完成&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;安装完成&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这时我们只需要点击右下角的光盘，将ISO镜像文件换成CD2（体积较小的那一个），然后点击虚拟机设置窗口的确定即可：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/CD2.png&quot; alt=&quot;CD2&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;CD2&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后我们直接点击虚拟机里面弹出的窗口的确定，如果一切正常的话就会弹出这个窗口：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/CD2-%E5%AE%89%E8%A3%85.png&quot; alt=&quot;CD2-安装&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;CD2-安装&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们一路点击下一步即可。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;安装IIS&lt;a href=&quot;#安装iis&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;CD2安装完成之后就会弹出这个窗口：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%90%8E%E5%AE%89%E8%A3%85.png&quot; alt=&quot;后安装&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;后安装&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;是让你安装更新的，但是现在这个没什么用，因为Windows Update早就被微软关闭了，所以说直接点击完成就好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后那个窗口会卡一会儿，这就不用担心了我们稍等一会，会弹出这个窗口：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E7%AE%A1%E7%90%86.png&quot; alt=&quot;服务器管理&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;服务器管理&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们直接选择添加或删除角色，然后单击下一步：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E6%88%96%E5%88%A0%E9%99%A4%E8%A7%92%E8%89%B2.png&quot; alt=&quot;添加或删除角色&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;添加或删除角色&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在部分情况下可能会提示你是否使用第一台服务器配置，我们直接选择自定义就好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后会进入到服务器角色页面我们选择应用程序服务器（IIS，ASP.NET），然后单击下一步：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8.png&quot; alt=&quot;应用程序服务器&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;应用程序服务器&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后会提示你是否添加其他工具如果都不需要，一路下一步即可，随后会提示你将CD1插入驱动器中：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/CD1.png&quot; alt=&quot;CD1&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;CD1&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这一次我们按照上文的操作将ISO镜像文件换成CD1然后单击确定即可。但切换完成的时候可能会弹出这个B窗口，我们直接关掉就行：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%85%B3%E9%97%AD.png&quot; alt=&quot;关闭&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;关闭&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;安装完成后会提示你此服务器是一台应用程序服务器我们单击完成就行。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;访问IIS&lt;a href=&quot;#访问iis&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当应用程序服务器安装完成时，我们点击管理此应用程序服务器，然后展开IIS列表进入到网站之中，我们会发现，有一个默认网站：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/IIS%E5%88%97%E8%A1%A8.png&quot; alt=&quot;IIS列表&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;IIS列表&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果状态是正在运行的话，那么就证明网站已经可以正常访问了，我们可以在自带的IE中输入127.0.0.1，就可以看到“建设中”网页了：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E5%BB%BA%E8%AE%BE%E4%B8%AD.png&quot; alt=&quot;建设中&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;建设中&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果说你想要让局域网也能访问到你的网页，那么请先获取自己的局域网IP地址，打开开始菜单，点击控制面板，选择网络连接，里面有个本地连接，我们点击，然后点击支持，连接状态里面有个IP地址，这就是你的局域网IP地址了：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/IP%E5%9C%B0%E5%9D%80.png&quot; alt=&quot;IP地址&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;IP地址&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们得到IP地址之后，直接在主机的浏览器上输入，就可以看到网页了：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/edge%E6%B5%8F%E8%A7%88%E5%99%A8.png&quot; alt=&quot;edge浏览器&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;edge浏览器&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果需要编辑网站，我们直接右键“默认网站”，然后点击打开，就会弹出资源管理器了：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/server-2003-r2/%E8%B5%84%E6%BA%90%E7%AE%A1%E7%90%86%E5%99%A8.png&quot; alt=&quot;资源管理器&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;资源管理器&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后我们新建一个网页之类的都可以，但需要注意的是，如果不配置的话，输入的中文编码默认是 gb2312，我们需要在 meta 标签里面添加 &lt;code&gt;content=&quot;text/html; charset=gb2312&quot;&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;安装更新&lt;a href=&quot;#安装更新&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如果说你需要安装更新的话，那么通过 Windows Update 肯定是行不通的，那么这里有两个方法：&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;使用补丁集安装更新&lt;a href=&quot;#使用补丁集安装更新&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我们可以通过卡饭论坛网友整理的补丁集去安装更新：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://pan.baidu.com/s/1ntGcy9b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;卡饭论坛 Microsoft Windows Server 2003 R2 SP2 CHS 2015.07 更新补丁(x86).exe_免费高速下载|百度网盘-分享无限制&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;使用 LegacyUpdate&lt;a href=&quot;#使用-legacyupdate&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;近期，有一个叫 LegacyUpdate 的项目，可以帮助修复在早期版本 Windows 上的更新服务：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://legacyupdate.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Legacy Update: Get back online, activate, and install updates on your legacy Windows PC&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;本文章由本人原创。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>【语音模型】半条命1 G-Man中配AI语音模型</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/hl1-g-man-gpt-sovits-v3/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/hl1-g-man-gpt-sovits-v3/</guid><description>【语音模型】半条命1 G-Man中配AI语音模型</description><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，最近我训练了一个半条命1 G-Man中配的GPT-SoVITS-v3 AI语音模型，可以用来制作一些搞笑视频。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;链接&lt;a href=&quot;#链接&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;欢迎各位下载：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://1drv.ms/u/c/568ae44e1937060b/Edc8Hm4dheVHlKO2hHzLKUUBIHch8KcAWtmQiZj__CY1RQ?e=rf9sQt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://1drv.ms/u/c/568ae44e1937060b/Edc8Hm4dheVHlKO2hHzLKUUBIHch8KcAWtmQiZj__CY1RQ?e=rf9sQt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;此语音模型可无限制使用，可用于商业用途&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>论坛软件推荐 - NodeBB</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/nodebb-platform/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/nodebb-platform/</guid><description>论坛软件推荐 - NodeBB</description><pubDate>Sat, 18 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位新年快乐，NodeBB是一个适用于&lt;strong&gt;现代 Web&lt;/strong&gt; 的更好的社区平台，&lt;strong&gt;NodeBB&lt;/strong&gt; 汲取了古老在线论坛社区的精神和能量，并通过功能强大、移动就绪且易于使用的软件为其提供支持。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;特点&lt;a href=&quot;#特点&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;再也不用担心性能和可扩展性&lt;a href=&quot;#再也不用担心性能和可扩展性&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我们的高性能社区讨论平台提供快速可靠的性能，甚至可以支持最大和最活跃的社区。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;可定制的开源论坛&lt;a href=&quot;#可定制的开源论坛&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;NodeBB 论坛在所有设备（手机、平板电脑或台式机）上看起来都很棒。只需单击几下即可自定义颜色、图标、布局等。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;精彩的对话始于出色的工具&lt;a href=&quot;#精彩的对话始于出色的工具&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;发布主题和回复&lt;a href=&quot;#发布主题和回复&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;在 “所见即所得” 编辑器或 Markdown 编辑器之间进行选择，以撰写主题和回复。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;实时聊天&lt;a href=&quot;#实时聊天&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;聊天将私人消息提升到一个全新的水平。原生多任务支持允许您与多人并排进行流式对话。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;实时通知&lt;a href=&quot;#实时通知&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;NodeBB 在后台集成了实时事件 – 当有人关注他们、喜欢他们的帖子或订阅他们的主题时，您的用户会立即收到通知。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;用户创建的组&lt;a href=&quot;#用户创建的组&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;通过群组保持用户互动和相互联系。每个群组页面都有一个活动源，插件可以通过日历和照片库等功能来扩展功能。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;标签&lt;a href=&quot;#标签&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;用户可以标记主题，在分类之外增加一个额外的维度，并使其易于查找相关内容。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;高级搜索&lt;a href=&quot;#高级搜索&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;借助多个旨在微调搜索结果的搜索过滤器，找到您正在寻找的内容。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;角色和权限&lt;a href=&quot;#角色和权限&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;向单个用户或组授予权限，允许您创建只读类别或完全隐藏它们。为论坛成员提供更高的角色，例如“版主”，以便他们可以监督您的社区。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;掌控一切&lt;a href=&quot;#掌控一切&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;NodeBB 的管理系统可以轻松控制论坛的各个方面。创建无限数量的管理员和版主账户。根据您的需要为每个账户设置权限。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;实时分析面板&lt;a href=&quot;#实时分析面板&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;通过访问热门内容、用户活动和其他论坛指标进行控制。为任何用户操作创建自定义报告。然后将数据导出到您最喜欢的分析软件中。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;拖放小部件&lt;a href=&quot;#拖放小部件&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;通过 widgets 系统向您的论坛添加新功能。您可以通过 HTML 小部件添加新内容，或者通过将论坛拖放到论坛上的小部件区域来使用十几个其他小部件来自定义论坛的演示文稿。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;访问强大地扩展和插件&lt;a href=&quot;#访问强大地扩展和插件&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;从 500 多个插件和主题中进行选择。一键直接从控制面板下载并安装它们。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;学习&lt;a href=&quot;#学习&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;NodeBB 文档&lt;a href=&quot;#nodebb-文档&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在这里你可以了解有关如何使用NodeBB的信息&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.nodebb.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://docs.nodebb.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;社区&lt;a href=&quot;#社区&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在这里你可以提问。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://community.nodebb.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://community.nodebb.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;下载&lt;a href=&quot;#下载&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;要求&lt;a href=&quot;#要求&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;NodeBB 需要安装以下软件：&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;版本Node.js至少 18 或更高版本（&lt;a href=&quot;https://github.com/nodesource/distributions&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;安装/升级说明&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MongoDB 版本 3.6 或更高版本**，**或者 Redis 版本 2.8.9 或更高版本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如果您使用的是&lt;a href=&quot;https://docs.nodebb.org/configuring/scaling/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;集群&lt;/a&gt;，则需要安装并配置 Redis。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nginx，版本 1.3.13 或更高版本（仅当打算使用 nginx 将请求代理到 NodeBB 时）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;安装&lt;a href=&quot;#安装&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果万事俱备，&lt;a href=&quot;https://docs.nodebb.org/installing/os&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;请参阅特定于平台的安装文档&lt;/a&gt;，如果通过PaaS（或使用 Docker）进行安装，&lt;a href=&quot;https://docs.nodebb.org/installing/cloud/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;请参阅基于云的安装文档&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/NodeBB/NodeBB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;源代码&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;本文大部分内容搬运自 &lt;a href=&quot;https://nodebb.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NodeBB/NodeBB：为现代 Web 构建的基于 Node.js 的论坛软件&lt;/a&gt; ，本人仅做翻译。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>游戏引擎推荐 - Stride</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/stride-engine/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/stride-engine/</guid><description>游戏引擎推荐 - Stride</description><pubDate>Tue, 24 Dec 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;各位好，Stride 是一个免费的&lt;strong&gt;开源&lt;/strong&gt;跨平台 C# 游戏引擎，它适用于 2D 和 3D 游戏，以及在桌面和 VR 上运行的任何其他交互式内容。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;特点&lt;a href=&quot;#特点&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;游戏工作室&lt;a href=&quot;#游戏工作室&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 附带一个强大的工具链，使您能够直观、高效地创建、管理和修改游戏的所有资产。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该编辑器套件可简化和自动化常见的开发工作流程。其嵌套的预制件和原型系统可沿所有编辑器和资源扩展。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stride Game Studio 的设计也使其可以轻松扩展。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;高级图形&lt;a href=&quot;#高级图形&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;有了 Stride，无需成为渲染专家即可制作出精美的游戏。引擎会为您完成工作，因此您可以专注于重要的事情。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stride 的 PBR 材质、光照探针、后期效果、多线程和下一代图形 API 支持可提供具有出色性能的逼真图形。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;灵活的管道、可访问的低级 API 和可自定义的着色器让您可以根据需要调整渲染。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;可靠的引擎&lt;a href=&quot;#可靠的引擎&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;无论您是独立游戏还是 3A 级游戏，Stride 都能让您专注于自己的想法，而不是技术问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它带有一整套专门用于编辑游戏每个部分的模块。每个模块都是开箱即用的，并集成到引擎中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;使用着色器和脚本热重载的现代 C# 脚本可让您构建原型并快速迭代。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;VR 准备&lt;a href=&quot;#vr-准备&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 的集群前向渲染及其多重采样抗锯齿功能使其成为 VR 的理想选择。启用 VR 就像单击一下一样简单。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stride 为每台设备使用单一 API，原生支持 Oculus 和 HTC Vive。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Stride 的 &lt;strong&gt;HRTF 双耳音频&lt;/strong&gt;极大地改善了 VR 沉浸感。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;C# 脚本&lt;a href=&quot;#c-脚本&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 中的 C# 脚本利用 C# 12 和 .NET 8 框架中的最新语言功能，为开发人员提供用于创建游戏逻辑和交互性的尖端工具。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着 Stride 集成到 .NET 生态系统中，开发人员可以访问丰富的库和资源，以增强他们的游戏开发体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过利用 C# 12 和 .NET 8，Stride 使开发人员能够采用现代编程概念和技术，从而生成可靠、高效且可维护的游戏代码。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;学习&lt;a href=&quot;#学习&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;引擎手册&lt;a href=&quot;#引擎手册&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在这里你可以了解有关如何使用 Stride 游戏引擎的信息&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;引擎教程&lt;a href=&quot;#引擎教程&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在这里你可以了解有关 Stride 游戏引擎的更多信息的教程&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/tutorials/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://doc.stride3d.net/latest/en/tutorials/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;下载&lt;a href=&quot;#下载&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;您的下一个游戏引擎&lt;a href=&quot;#您的下一个游戏引擎&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 是一个强大的开源 2D 和 3D 跨平台游戏引擎。在宽松的 &lt;strong&gt;MIT&lt;/strong&gt; 许可证下，可以免费使用、修改和分发它。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;您的自由与 Stride&lt;a href=&quot;#您的自由与-stride&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;将 Stride 用于任何目的&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;随心所欲地分发 Stride&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;深入了解 Stride 的工作原理并对其进行修改以满足您的需求&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分享或分发您修改后的 Stride 版本&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;下载&lt;a href=&quot;#下载-1&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/stride3d/stride-website/raw/master/files/StrideSetup.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;安装程序下载&lt;/a&gt;（大小约为 55 MB）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/stride3d/stride&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;源代码&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;安装指南&lt;a href=&quot;#安装指南&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在此查看安装指南&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/get-started/install-stride.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/get-started/install-stride.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;系统要求&lt;a href=&quot;#系统要求&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在此查看系统要求&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/requirements/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/requirements/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;发行说明&lt;a href=&quot;#发行说明&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在此查看更新日志&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/releasenotes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://doc.stride3d.net/latest/en/releasenotes/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;常见问题解答&lt;a href=&quot;#常见问题解答&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;如需更多问答，请访问&lt;a href=&quot;https://www.stride3d.net/faq/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;常见问题解答页面&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;我可以为哪些平台使用 Stride 制作应用程序？&lt;a href=&quot;#我可以为哪些平台使用-stride-制作应用程序&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 目前支持 &lt;strong&gt;Windows&lt;/strong&gt;。对 &lt;strong&gt;Android&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;iOS&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Linux&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;macOS&lt;/strong&gt; 的支持处于试验状态。Stride 还支持大多数流行的 VR 设备。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;在哪里可以了解 Stride 功能？&lt;a href=&quot;#在哪里可以了解-stride-功能&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;请参阅 &lt;a href=&quot;https://www.stride3d.net/features/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stride 功能页面&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stride 文档&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://www.stride3d.net/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stride 博客&lt;/a&gt;和 &lt;a href=&quot;https://doc.stride3d.net/latest/en/releasenotes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stride 发行说明&lt;/a&gt;。如果您找不到要查找的内容，请在 &lt;a href=&quot;https://github.com/stride3d/stride/discussions&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stride GitHub 讨论中&lt;/a&gt;提问。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;如果我修改了 Stride/Xenko，用修改后的 Stride/Xenko 制作游戏，那么我制作的游戏是否必须开源？&lt;a href=&quot;#如果我修改了-stridexenko用修改后的-stridexenko-制作游戏那么我制作的游戏是否必须开源&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;不。Xenko 3.x 和 Stride 4+ 由 MIT 许可证覆盖。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;使用 Stride 可以制作哪些应用程序？&lt;a href=&quot;#使用-stride-可以制作哪些应用程序&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Stride 是开源的、高度模块化的，并且用途广泛。您可以使用它来制作 PC 和 VR 游戏，或用作训练模拟或建筑和工程软件等应用程序的高端渲染引擎。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;我使用 Stride 制作的内容归我所有吗？&lt;a href=&quot;#我使用-stride-制作的内容归我所有吗&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;是的。您使用 Stride 制作的所有内容均归您所有。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;本文大部分内容搬运自 &lt;a href=&quot;https://www.stride3d.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.stride3d.net/&lt;/a&gt; ，本人仅做翻译。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>历史时代3 模组</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/age-of-history-3-mods/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/age-of-history-3-mods/</guid><description>历史时代3 模组</description><pubDate>Wed, 30 Oct 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;section&gt;&lt;h2&gt;介绍&lt;a href=&quot;#介绍&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;历史时代3这款游戏开了创意工坊，所以我做了一些模组给大家，欢迎下载：&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;中国传统音乐包&lt;a href=&quot;#中国传统音乐包&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354785807&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354785807&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个模组为游戏添加了26首中国传统音乐，喜欢这类音乐的玩家可以订阅本MOD！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;修复中国国旗&lt;a href=&quot;#修复中国国旗&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353900335&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353900335&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;修复了三十年战争满族，汉朝的灭亡Wuhuan，二战新疆省，山西省，马家军的国旗&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;中国风景加载背景图包&lt;a href=&quot;#中国风景加载背景图包&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353839083&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353839083&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组将原版的加载背景图替换成了21张中国风景图，十分地好看，快来下载吧&lt;/p&gt;&lt;p&gt;图片来自Bing, PixaBay, Pixelflake, Jason Jansen&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;尼奥音乐包&lt;a href=&quot;#尼奥音乐包&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353562553&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353562553&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此模组将为游戏添加新的、更好听的音乐，并保留一些《AoH3》的音乐。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结尾&lt;a href=&quot;#结尾&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;喜欢我的模组的话可以给我模组点一个赞，也可以加入QQ群：773899947，交流MOD制作&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>历史时代3 已在Steam上线!</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/age-of-history-3-will/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/age-of-history-3-will/</guid><description>历史时代3 已在Steam上线!</description><pubDate>Tue, 22 Oct 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;是的没错，历史时代3（文明时代2/历史时代2的续作）已在Steam上线!，国区售价50元，下面是游戏主菜单。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/other/age-of-history-3-will.png&quot; alt=&quot;游戏截图&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;游戏截图&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;各位请点击下方链接购买。（可能连接不上Steam导致显示不出来）&lt;/p&gt;
</content:encoded></item><item><title>钛元素社区关闭通知</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/ti-community-end/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/ti-community-end/</guid><description>钛元素社区关闭通知</description><pubDate>Sat, 12 Oct 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;很抱歉的告诉大家，钛元素社区于 2024 年 10 月 12 日停止运营，主要原因为身体（精神）问题，已无精力继续维护，数据已保存，期待有一天能重新开放，再见！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2024.8.21 - 2024.10.12&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TASA-Ed 工作室&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>TASA-Ed 服务运行状态查询</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/status/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/status/</guid><description>TASA-Ed 服务运行状态查询</description><pubDate>Mon, 16 Sep 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;你可能要寻找：&lt;a href=&quot;../tasaed-projects/&quot;&gt;TASA-Ed 工作室各项目状态 | TASA-Ed官网&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;各位好啊，现在可以查询我们官网的运行状态了，记得收藏此网站！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://status.tasaed.top/status/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://status.tasaed.top/status&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;qwq&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-3</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-3/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-3/</guid><description>【航梦星教程】地图绘制基础部分 1-3</description><pubDate>Sun, 25 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;航梦星教程 Copyright © 2020-2026 TASA-Ed工作室 德二吹风机&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;网站数据也是成功地迁移完成了，感谢各位的继续捧场，评论系统暂时关闭。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;注意事项&lt;a href=&quot;#注意事项&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;若您是第一次查看航梦星教程，请您先查看&lt;a href=&quot;../hmstar-1-1/&quot;&gt;【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-1&lt;/a&gt;后再来查看本教程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作者使用的是模拟器，可能与手机的操作逻辑有些不一样。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;基础部分&lt;a href=&quot;#基础部分&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;撤回&lt;a href=&quot;#撤回&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;当我们绘制地图时，有时候会画错了整个部分，而重新把画错的部分绘制成正确的又太麻烦，我们就可以使用撤回功能，点击一个回形的箭头即可撤回：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E6%92%A4%E5%9B%9E.png&quot; alt=&quot;撤回&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;撤回&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;锁定地图&lt;a href=&quot;#锁定地图&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果我们需要专心绘制地图的某一个地方，就可以使用锁定按钮来防止地图移动（注：锁定地图后绘制地图的操作逻辑并不会被改变）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E9%94%81%E5%AE%9A.png&quot; alt=&quot;锁定&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;锁定&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;改变地图尺寸&lt;a href=&quot;#改变地图尺寸&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果我们觉得此时的地图太大/小，我们就可以修改地图的尺寸，左上角的按钮就是以左上角为准修改地图的尺寸，假如说你需要增大地图，那么将会如下图箭头所示向两个方向扩大，如果你以右下角为准，那么同理：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E6%94%B9%E5%8F%98%E5%B0%BA%E5%AF%B8.png&quot; alt=&quot;改变尺寸&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;改变尺寸&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;使用多种方式绘制地图&lt;a href=&quot;#使用多种方式绘制地图&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在上一期教程中我们所使用的绘制方式属于精准绘制，但是在面对大面积的绘制需求时就会略显吃力（很费手），所以我们就需要使用其他方式来绘制地图，我们需要点击&lt;strong&gt;方式按钮&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E6%96%B9%E5%BC%8F.png&quot; alt=&quot;方式&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;方式&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;点击后会弹出来这么一个窗口，我们默认使用的方式就是第一个&lt;strong&gt;单选置块&lt;/strong&gt;，我们可以更改为其他的：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%96%B9%E5%BC%8F.png&quot; alt=&quot;选择方式&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;选择方式&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;框选置块&lt;a href=&quot;#框选置块&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;框选置块则是字面意思，与其他软件的框选类似，例如（我讲不太明白，你们就看图吧）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E6%A1%86%E9%80%89%E7%BD%AE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;框选置块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;框选置块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h4&gt;填充置块&lt;a href=&quot;#填充置块&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;填充置块类似于绘画软件的油漆桶，将相邻的同一图块都替换为另一个图块，就比如说我只需要点击一个沙滩图块就可以把所有相邻的沙滩图块都换成草丛图块：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E5%A1%AB%E5%85%85%E7%BD%AE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;填充置块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;填充置块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;复制图块&lt;a href=&quot;#复制图块&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我们在使用多个图块文件绘制同一个地图时总是需要来回切换文件，这样的话非常耗费时间，而复制图块就可以解决这个问题，首先我们先选中一个要复制的图块，注意图层，复制图块只会复制选中图层的图块（也就是说，如果你现在选中的是图层1，你就没有办法去复制图层2和图层3的图块。），之后我们点击复制按钮就可以复制图快了&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E5%A4%8D%E5%88%B6%E5%9B%BE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;复制图块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;复制图块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但要注意的是复制完图块你还需要再切换一遍图块文件，不然的话表面上显示的是这个文件的图块，实际上绘制出来的是另一个文件的图块（这应该是一个BUG）&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;地图图层&lt;a href=&quot;#地图图层&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当我们需要绘制森林时（或者其他需要用到图层的地图），可能总会发现绘制出来的树木与周围的环境格格不入（有一层白边），这个时候我们就需要用到图层了，图层是一种覆盖性的东西（与绘画软件的图层一致），就比如说图层2的东西总会覆盖住图层1，但我们也可以利用这一特性来绘制出森林之类的地图，而操作也很简单，在右栏就可以切换了：&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E5%9B%BE%E5%B1%82.png&quot; alt=&quot;地图图层&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;地图图层&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切换到更高的图层之后低图层中绘制的图块将会被淡化，而同一图层或更高图层的图块将会被高亮，这样做是为了让你能更好地分辨出不同图层的图块，防止到最后才发现自己原来是用图层2绘制的（）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;明白了这些以后我们就可以绘制出一个简单的树林：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-3/%E6%A3%AE%E6%9E%97.png&quot; alt=&quot;绘制森林&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;绘制森林&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;绘制完成之后也别忘了切换回图层一来绘制地面哦！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结束&lt;a href=&quot;#结束&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;看到这里就代表你已经学会了本教程，恭喜你啦！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;引用&lt;a href=&quot;#引用&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;广告：&lt;a href=&quot;https://wiki.tasaed.top&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wiki.tasaed.top&lt;/a&gt;，&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/q/5AMfukwnYY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;航梦RPG编辑器（913851459）&lt;/a&gt;，&lt;a href=&quot;https://www.pgyer.com/hangmeng&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.pgyer.com/hangmeng&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>手机RPG编辑器论坛已迁移至钛元素社区</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/ti-community/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/ti-community/</guid><description>手机RPG编辑器论坛已迁移至钛元素社区</description><pubDate>Wed, 21 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;手机RPG编辑器论坛已迁移至钛元素社区，请大家访问此链接：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tte.tasaed.top/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://tte.tasaed.top&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/other/%E9%92%9B%E5%85%83%E7%B4%A0%E7%A4%BE%E5%8C%BA.png&quot; alt=&quot;钛元素社区&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;钛元素社区&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded></item><item><title>【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-2</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-2/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-2/</guid><description>【航梦星教程】地图的绘制 1-2</description><pubDate>Wed, 14 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;航梦星教程 Copyright © 2020-2026 TASA-Ed工作室 德二吹风机&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;注意事项&lt;a href=&quot;#注意事项&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;若您是第一次查看航梦星教程，请您先查看&lt;a href=&quot;../hmstar-1-1/&quot;&gt;【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-1&lt;/a&gt;后再来查看本教程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作者使用的是模拟器，可能与手机的操作逻辑有些不一样。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;地图的绘制&lt;a href=&quot;#地图的绘制&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;打开航梦编辑器之后我们进入刚才创建的工程&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E8%BF%9B%E5%85%A5%E5%B7%A5%E7%A8%8B.png&quot; alt=&quot;进入工程&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;进入工程&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就会进入到这个界面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E7%95%8C%E9%9D%A2.png&quot; alt=&quot;工程界面&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;工程界面&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;会打开一个默认的地图1，我们可以通过手指来拖动视角，也可以使用右边的方向键来拖动视角（如果将主界面摇杆隐藏那么不会将出现两个方向键）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E6%8B%96%E5%8A%A8%E8%A7%86%E8%A7%92.png&quot; alt=&quot;拖动视角&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;拖动视角&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;双指可以放大缩小（一般人都会，所以不展示图片），手指轻点地图图块可以选中，也可以使用左边的方向键精准选中某一个图块：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E9%80%89%E4%B8%AD%E5%9B%BE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;选中图块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;选中图块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;选中图块之后再点一次即可绘制右栏选择的图块，或者也可以双击没有选中的地方来快速绘制（双击选中的地方会绘制两次）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%9B%BE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;绘制图块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;绘制图块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果需要绘制多个图块，那么只需要在选中的地方长按并拖动（类似于画画软件），就可以绘制出多个图块，你也可以掌握好时机双击并拖动没有选中的地方：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E5%9B%BE%E5%9D%97.png&quot; alt=&quot;绘制多个图块&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;绘制多个图块&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;好了现在你已经掌握了绘制地图的方法，试着绘制一些简单的图形吧，比如说绘制一个S8（仅供娱乐）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/S8.png&quot; alt=&quot;S8&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;S8&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你画错了也可以点击上方的撤回按钮进行撤回操作（暂时没有重做）：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-2/%E6%92%A4%E5%9B%9E.png&quot; alt=&quot;撤回&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;撤回&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;好了，就到这里吧。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结束&lt;a href=&quot;#结束&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;看到这里就代表你已经学会了本教程，恭喜你啦！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;下一页&lt;a href=&quot;#下一页&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;../hmstar-1-3/&quot;&gt;【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;引用&lt;a href=&quot;#引用&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;广告：&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/q/5AMfukwnYY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;航梦RPG编辑器（913851459）&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-1</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-1/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/hmstar-1-1/</guid><description>【航梦星教程】航梦编辑器的的下载与主界面各个按钮的作用 1-1</description><pubDate>Sat, 10 Aug 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;航梦星教程 Copyright © 2020-2026 TASA-Ed工作室 德二吹风机&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
 
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;介绍&lt;a href=&quot;#介绍&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;航梦编辑器是一款操作简单方便地安卓RPG游戏编辑器，可以用安卓手机制作属于自己的RPG小游戏，欢迎前来使用，编辑器还在制作中，希望大家多多提出宝贵意见。官方QQ群：&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/q/5AMfukwnYY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;航梦RPG编辑器（913851459）&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;航梦编辑器的下载&lt;a href=&quot;#航梦编辑器的下载&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;各位好啊，今天这个教程就来教大家如何下载航梦编辑器，首先各位可以在此处下载：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.pgyer.com/hangmeng&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.pgyer.com/hangmeng&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;点击上面的卡片即可下载，是官方链接，请不要担心病毒之类的了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E5%AE%98%E7%BD%91%E4%B8%8B%E8%BD%BD.png&quot; alt=&quot;官网下载&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;官网下载&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;或者也可以加入官方QQ群下载：&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/q/5AMfukwnYY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;航梦RPG编辑器（913851459）&lt;/a&gt;，进入后即可在群文件中下载&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载完成之后就可以直接安装了。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;主界面各个按钮的作用&lt;a href=&quot;#主界面各个按钮的作用&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;进入航梦&lt;a href=&quot;#进入航梦&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果一切正常的话，打开之后是这个界面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E5%90%AF%E5%8A%A8%E5%B1%8F%E5%B9%95.png&quot; alt=&quot;启动屏幕&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;启动屏幕&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;会提示我们储存权限，我们点击允许即可（不允许则无法使用），之后会来到这个界面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E5%85%81%E8%AE%B8%E6%9D%83%E9%99%90.png&quot; alt=&quot;允许权限&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;允许权限&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们点击下方的使用此文件夹，接着又会弹出一个窗口，我们点击允许即可（如果不允许，则无法使用）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;之后又会有一个弹窗让我们重新启动，点击即可。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;选择工程&lt;a href=&quot;#选择工程&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%B7%A5%E7%A8%8B.png&quot; alt=&quot;选择工程&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;选择工程&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;重启之后就进入了主菜单页面，如果要新建一个项目，那么点击最上面的新建工程按钮即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E9%A1%B9%E7%9B%AE.png&quot; alt=&quot;新建项目&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;新建项目&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它会让我们输入一个名称，尽量输入英文例如newproject，自己能辨别出来就行了，然后点击确定，如果创建成功的话，就会来到这么一个页面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8.png&quot; alt=&quot;编辑器&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;编辑器&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这里不是这期教程需要讲的地方，我们点击手机的返回键退出即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%88%97%E8%A1%A8.png&quot; alt=&quot;工程列表&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;工程列表&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着回到了主菜单，多了一个刚刚新建的工程，如果你要编辑，点击它即可（newproject）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着就是上面的下载工程，目前连接不上服务器，所以暂时没什么用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下载工程的下面则是导入工程，可以导入一个工程（你自己的备份或者他人制作的工程），不过这不是这期教程要教的，所以跳过。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;选项&lt;a href=&quot;#选项&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;主菜单的按钮就是这些，我们点击右上角的选项就可以来到设置中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E8%AE%BE%E7%BD%AE.png&quot; alt=&quot;设置&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;设置&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先是选择工程，在这个页面中没什么用，如果在编辑工程里面则可以跳转到这个页面之中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E6%84%8F%E8%A7%81.png&quot; alt=&quot;意见&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;意见&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然后就是意见反馈，如果你发现了什么问题，则可以通过意见反馈来反馈给开发者，不过现在没什么用，建议去群里面反馈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%97%A5%E5%BF%97.png&quot; alt=&quot;更新日志&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;更新日志&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更新日志是字面意思，这里面写了各个版本的更新日志（系统设置稍后会讲）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;检测更新和结束程序都是字面意思，结束程序就是退出，检测更新暂时没什么用。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;系统设置&lt;a href=&quot;#系统设置&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;我们进入系统设置后会看到这个页面：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AE%BE%E7%BD%AE.png&quot; alt=&quot;系统设置&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;系统设置&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每个选项都是有描述的，字体大小则是字面意思，如果在大屏设备上看不见字的话可以设置一下，设置完以后尽量重启软件。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;主界面摇杆则是：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/hmstar/1-1/%E4%B8%BB%E7%95%8C%E9%9D%A2%E6%91%87%E6%9D%86.png&quot; alt=&quot;主界面摇杆&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;主界面摇杆&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;用红圈圈住的这两个遥杆，设置为显示就是上图的样子，设置为隐藏这两个摇杆就会被隐藏，看个人习惯吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至于开发者调试就不是一般人需要碰的东西了，而且打开需要密码，所以还是看看别的吧。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;结束&lt;a href=&quot;#结束&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;看到这里就代表你已经学会了本教程，恭喜你啦！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;下一页&lt;a href=&quot;#下一页&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;../hmstar-1-2/&quot;&gt;【教程-航梦编辑器-航梦星教程】1-2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;引用&lt;a href=&quot;#引用&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;搬运自 &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV11t4y1Z7UA/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;哔哩哔哩 与之海edlest&lt;/a&gt; 改编为文字版，&lt;a href=&quot;https://qm.qq.com/q/5AMfukwnYY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;航梦RPG编辑器（913851459）&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>【剧本全需教程】0-1 安卓11以上问题</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/se280/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/se280/</guid><description>【剧本全需教程】0-1 安卓11以上问题</description><pubDate>Fri, 05 Jan 2024 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;剧本全需教程 Copyright © 2020-2026 TASA-Ed工作室 德二吹风机&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;教程&lt;a href=&quot;#教程&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当我们进入剧本映入眼帘的是这个界面，但现在绝大部分的新手机都会是一个灰屏的界面，这是因为从安卓11开始强制执行的沙盒机制，因为剧本编辑器没有适配导致无法打开，但大家不要担心，还是有办法可以进入的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/266/se266-%E4%B8%BB%E7%95%8C%E9%9D%A2.png&quot; alt=&quot;主界面=254x452&quot; height=&quot;452&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;主界面&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（作者使用的是模拟器，可能与你们有些许不一样。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先我们先下载剧本编辑器安卓11适配版，安装之后，进入应用权限页面，给予文件管理权限：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/280/%E7%BB%99%E4%BA%88%E6%9D%83%E9%99%90.jpg&quot; alt=&quot;给予权限=230x512&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;230&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;给予权限&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;允许的两个权限为文件权限&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着进入设置，搜索所有，进入所有文件管理（访问）权限界面，找到剧本编辑器，打开此权限即可。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/280/%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%9D%83%E9%99%90.png&quot; alt=&quot;文件管理权限=187x417&quot; height=&quot;417&quot; width=&quot;187&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;文件管理权限&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（遮住的地方就假装是剧本编辑器吧）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果还打不开，那么要看你手机的系统了，鸿蒙系统目前没有办法解决打不开的问题，但是其他系统给了权限还是不行的话，只能靠虚拟机了，或者也可以试试2.8.1f，安卓13以上不保证有效果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/280/Magisk.jpg&quot; alt=&quot;Magisk=230x512&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;230&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;Magisk&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着就是最后一个方法，root，但是门槛高，有条件可以用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至此本期教程就到这里了，感谢您的观看，再见。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;查看下一个&lt;a href=&quot;#查看下一个&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;../se266/&quot;&gt;【剧本全需教程】1-1 从‘新’开始&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>【剧本全需教程】1-1 从‘新’开始</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/se266/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/se266/</guid><description>【剧本全需教程】1-1 从‘新’开始</description><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span&gt;剧本全需教程 Copyright © 2020-2026 TASA-Ed工作室 德二吹风机&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;介绍&lt;a href=&quot;#介绍&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;剧本编辑器是一个游戏引擎，由古阳开发，可以在手机上制作游戏，可能有的小伙伴就对此毫无头绪，而剧本全需教程就是为了让你们学会剧本编辑器，接下来让我们从创建第一个项目开始，一起来制作第一个游戏吧！&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;教程&lt;a href=&quot;#教程&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;当我们进入剧本映入眼帘的是这个界面，如果你的界面和我不一样那么可能是旧版本最好更新到2.8.1，如果你的界面是一片灰什么都没有，那么请看 &lt;a href=&quot;../se280/&quot;&gt;【剧本全需教程】0-1 安卓11以上问题 | TASA-Ed官网&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/266/se266-%E4%B8%BB%E7%95%8C%E9%9D%A2.png&quot; alt=&quot;主界面=254x452&quot; height=&quot;452&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;主界面&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;（作者使用的是模拟器，可能与你们有些许不一样。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;接着我们点击下方的+号，会进入一个创建项目页面，我们输入好项目的名称（非打包后名称，尽量使用英文，后续不可更改），点击创建即可。在以后你们会学到下面两个按钮的用途。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/266/se266-%E5%88%9B%E5%BB%BA.png&quot; alt=&quot;创建项目=254x452&quot; height=&quot;452&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;创建项目&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;创建成功后我们会来到项目的地图列表，最开始的会是两个演示地图，你可以查看一下，右上角的+里面可以创建地图，旁边的齿轮则是项目的设置，在这里面你可以打包项目也可以设置项目的运行设置，例如使用的按键材质以及主菜单 的开始游戏等文本的修改，点击上方的箭头还可以修改更多的，不过这就不是我们现在要教的了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src=&quot;/blog/assets/images/posts/se/266/se266-%E8%AE%BE%E7%BD%AE.png&quot; alt=&quot;项目设置=254x452&quot; height=&quot;452&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;figcaption&gt;项目设置&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至此本期教程就到这里了，感谢您的观看，再见。&lt;/p&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item><item><title>TASA-Ed 工作室各项目状态</title><link>https://www.tasaed.top/blog/posts/tasaed-projects/</link><guid isPermaLink="true">https://www.tasaed.top/blog/posts/tasaed-projects/</guid><description>展示了 TASA-Ed 工作室各项目的状态。</description><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;你可能要寻找：&lt;a href=&quot;../status/&quot;&gt;TASA-Ed 服务运行状态查询 | TASA-Ed官网&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;展示了 TASA-Ed 工作室各项目的状态。&lt;/p&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;正常&lt;a href=&quot;#正常&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前有正常和等待中两种类别，正常则代表项目正在开发，等待中则代表项目正在等待其他项目开发完成。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;正常&lt;a href=&quot;#正常-1&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TASA-Ed 官网&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;正常&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TASA-Ed Wiki&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;正常&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;鹰歌游戏引擎文档&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;正常&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;等待中&lt;a href=&quot;#等待中&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mi 计划&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;等待中&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开源-电脑制造商&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;等待中&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;电脑制造商&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;等待中&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;历史时代3 CeryEouer 时代2&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;等待中&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SCP 2.5D&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;等待中&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;
&lt;section&gt;&lt;h2&gt;停更与终止运营&lt;a href=&quot;#停更与终止运营&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前有临时停更，无限期停更，终止运营三种类别，停更的全称为：停止更新与开发，本文章仅表示状态，终止运营通知将在其他文章中发布。停更与终止运营计划随时改变，可能随环境影响等。&lt;/p&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;临时停更&lt;a href=&quot;#临时停更&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人生模拟器&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;临时停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2027年前不会有任何开发计划&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;猜数字小游戏&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;临时停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2027年前不会有任何更新计划&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;井字棋&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;临时停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2027年前不会有任何开发计划&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;棋类游戏1&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;临时停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2027年前不会有任何开发计划&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;无限期停更&lt;a href=&quot;#无限期停更&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SCP 2.5D - SE&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;无限期停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;引擎无人维护，项目无法开发。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;笔记&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;无限期停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;项目已无必要开发。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文明时代2 CeryEouer MOD&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;无限期停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;历史时代3已发布，项目已无必要开发。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;M.G.A.2&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;无限期停更&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;项目已无必要开发。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;section&gt;&lt;h3&gt;终止运营&lt;a href=&quot;#终止运营&quot;&gt;&lt;span&gt;#&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SCP游戏助手&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;终止运营&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;2021年3月14日发布第一个版本 - 2022年3月8日终止运营。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;手机RPG编辑器论坛&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;终止运营&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;转换至钛元素社区。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;钛元素社区&lt;/strong&gt; | &lt;span&gt;终止运营&lt;/span&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;因身体原因暂时中止运营。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/section&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded></item></channel></rss>